俺が青白主体のランドスティルを構築する上で、所謂固定パーツとして入れている物が以下。


4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《Force of Will》
4:《精神的つまづき/Mental Misstep》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

4:《行き詰まり/Standstill》

1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2:《不毛の大地/Wasteland》


4:《渦まく知識/Brainstorm》
フェッチ入ってたら最強レベルのドローとなるライブラリ操作。
カウンターを探したり、ハンデスからキーカードを守ったり、或いは自分からスティル割るときに相手のエンド前に安定して撃てるなどと様々な役割を担う。

4:《Force of Will》
2tにスティルを貼ることが重要なこのデッキでは対コンボ以上に大きな意味を持つカード。
ミスステップの登場で減らせるかと思ったけど、そんなことはなかった。4積んでる方が強い。

4:《精神的つまづき/Mental Misstep》
ニューファイレクシアの輝く流星。
ランドスティルに足りなかった部分ほぼすべてを補うマジでキチガイじみてるから止めろ略してマジキチカウンター。
フォイルが高い気がするけど細かいことは気にするな。
唯一の問題点はzooもこれを撃ってくることかな。

4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
最近地味に2マナ除去を散らそうかと目論んでいるけど、環境最強除去であることは恐らく変わらない。
コンボ以外の白はまず何も考えず4積んでいい。

4:《行き詰まり/Standstill》
デッキの核。でありながら一瞬で足枷にもなりうる。
多くのデッキに対して強力なカードであることは変わらないし、こいつを3以上採用するのがランドスティルの必要条件というものだろう。

1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
最強レベルのアドバンテージソース。
特に青系デッキに対する強さには目を見張るものがあり、たまに2枚目が欲しくなる。
ただしCaw-Bladeは勘弁な。
最近はフォイルが7000円くらいするらしい。しゃーなしで4500円フィニッシュした俺としては複雑な心境。

2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
入ってないレシピも多いけど、非常に強力で低速コントロールに欠かせないカードだと思う。
スティルが光のアドバンテージソースだとすれば独楽は影のアドバンテージソース。
アグロプラン以外でコンボに勝つにはほぼ不可欠な存在。
ミスステップのおかげで若干二つ目の能力を起動しづらくなった。

3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
神いわゆるジェイス。正直4安定だと思うけど、まあ3のレシピも多いので参考にさせてもらう。
質的アドバンテージを稼ぎながら勝ち手段にもなりうる。窮地で生物をバウンスしてカウンター、あるいはBSで回答を探しに行ったりと完璧超人。

4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
デッキの核2。一度色マナ安定させるために3にしたけどノーチャンだった。

2:《不毛の大地/Wasteland》
不安定覚悟の上でのスティルのための必要悪。るつぼとのシナジーは凶悪だけど大体ミシュラるつぼの方が強い。


土地は24がベスト、というよりフェッチ、デュアラン、基本地形あわせて17は欲しい。
するとスペル枠の枚数だけど、ミスステップとfowを引く確率を挙げたいので36枚で一枚たりともオーバーしたくないというのが本音。
個人的必須枠は26なので残りスペルは10枚。


《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
カードは超強いんだけど、個人的にこの半ハンデス能力とランドスティルの引き延ばし戦略が噛み合ってないように感じるので不採用。
その引き延ばしをなんとかしたいというのなら真っ先に白羽の矢が立つ所。

《対抗呪文/Counterspell》
まあ後半安定しているカウンター。
序盤は無理やりFoWを撃たざるを得ない場面が多いので、後半のこれの安心感は大きい。
割とがっつり積みたいところ。

《狡猾な願い/Cunning Wish》
大好きカードなんだけど如何せん重すぎ遅すぎサイド薄すぎでハイリスクローリターンなカード。
Φスペルと相性いいとか一瞬考えてたけど、surgical extraction自身がミスステップで弾かれる。お後がよろしいようで。

《暗黒破/Darkblast》
ヒューミリティと相性のいいカードがもう一種類欲しかったので、なんとかスペースを確保したいカード。
単体でもボブとか銀エラ、鷹、エルフを除去でき、ミシュランをコンバットで生存させやすくなるのは魅力的。
何より名前がかっこよすぎる。

《呪文貫き/Spell Pierce》
ミスステップが一枚でやってくれました。

《呪文嵌め/Spell Snare》
石鍛冶、鷹、ライブラリー、銀エラ、ボブ、その他大勢の台パン級スペルをカウンターできる凄い奴。
レガシーのアドバンテージカードは2マナからと言っても過言ではない。
しかし、それゆえに相手のミスステップが恐くFoW、スネア、青以外のスペル*2、土地*2とかのハンドだとスネア切ってFoW撃つことが実際多かったので現状必要なしと判断。

《謙虚/Humility》
ミシュランやエルズペスが無いとわりと押し負けるカードなのであまり好きじゃなかったんだけど、これがないと除去が追いつかないことが割とあるのでしゃーなしで採用。

《Moat》
装備品メタとして一時は考えた物の猫メインに割られるのは勘弁。
しかも生物の中でも相当辛いヴェンディリオンや鷹には無害だしね。

《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
非常に丸いカード。アカデミーと一緒に。
厄介なアーティファクトやエンチャント、トークンを流せるのは魅力的。
自分の中では結構な思考停止カードなので最近は割と疑っている。

《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
SCGのモノブルーコントロール(笑)のように島を大量に積めないので現状見送り。

《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
強いんだが、赤を足すリスクの方が大きい時がある。

《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
強い。できれば2枚積みたい。

《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
強いが聖遺にワンパンで瀕死にされるのはアレ。


・ランドスティルの7英雄化。
エルズペス、ジェイスは確定としてギデオン、赤白アジャニ、ガラク、コス、リリアナ、テゼレット、チャンドラ、カーン等を候補に選択。
ニコルを是非積みたかったんだけど、青いしワンチャン?

良く考えてみるとロマサガ2を一度もやったことのない俺が7英雄の名を用いるのはおこがましい行為かもしれないので、他の作品を題材にできないか模索中。

黄金(ゴールド)ランドスティルとか、幻影ランドスティルとか、八卦衆ランドスティルとか、綺羅星十字団は人間多すぎてアレだし。

コメント

dome
2011年5月23日23:12

不毛の大地は個人的に3枚以上欲しいですねー。
コントロール対決でのおもんない神ジェイス先だし対決以外に
不毛とミシュラ対決に持ち込める可能性が上がるので

不毛を減らすなら代わりに単体で連続破壊できる黄塵地帯なんかも
結構お勧めです。針対策にもなりますし。

SP
2011年5月23日23:45

不毛の枚数はランドスティル最大のテーマだと思っているので大変参考になります。
一時期は土地破壊枠を最低限に削り、るつぼが無い状態で半永久ランデスができるようにと不毛とダストボールを1ずつ積んでいたのですが、即時破壊の不毛とほぼ後半コントロール専用のダストボールではあまりにも役割が違いすぎたので、中盤までにマナを残しつつ一枚は持っておきたい不毛は最低でも2必要ということで調整していました。

正直多くの青系デッキに対して不毛は4枚欲しいのですが、そうすると途端にダブマリ率が上がり試行錯誤している次第です。
SCGのランドスティルが好成績を残せたのも基本地形を多く採用することで不毛3枚以上積んでも回りやすい構成にしていたことが一番大きい部分だと考えています。

SP
2011年5月24日0:20

とりあえず、不毛4枚の構成で今週の平日レガシーは参加してみるか。
大体どこを削るかは見当が付いたけど、不安は無いわけではない。
SP

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